IMPACT EdTech, programa europeo de aceleración liderado por European Schoolnet, ISDI y FundingBox, anuncia a las 17 startups ganadoras que recibirán 197.000 euros
- Las startups ganadoras preseleccionadas en la tercera convocatoria, escogidas de entre 278 compañías de 35 países, recibirán hasta 197,388 Euros a fondo perdido además de servicios de incubación, aceleración y mentorías.
- IMPACT EdTech ofrece un total de 5.5 Millones de Euros de financiación a fondo perdido in equity-free funding en tres convocatorias para startups y pymes dentro del programa “Horizon 2020” de la Comisión Europea, liderado por European Schoolnet, ISDI y FundingBox.
- El objetivo de IMPACT EdTech es ayudar a startups de EdTech a transformar sus ideas en productos preparados para salir al mercado.
Madrid, 21 de septiembre de 2021.- IMPACT EdTech, programa europeo que incorpora actividades de pre-aceleración para comprobar el interés del mercado y el pilotaje en entornos educativos reales, ha anunciado el nombre de las 17 startups ‘preseleccionadas’ que entrarán a formar parte la fase de incubación del programa. Este proyecto liderado por European Schoolnet, ISDI Accelerator (ISDI) y FundingBox escogieron a estas empresas en un Jury Day celebrado el pasado 13-14 de septiembre, en el que 28 startups y pymes presentaron sus soluciones frente a un panel de expertos en educación y negocios.
Previo a la selección, el 6 de septiembre, los finalistas participaron en un taller de pitch organizado por ISDI Accelerator en el cual expertos en este campo ayudaron a las startups participantes a mejorar sus habilidades de presentación y prepararse para el Jury Day. También tuvieron la oportunidad de asistir a una sesión sobre “GDPR para EdTech”.
Las compañías invitadas a participar en el Jury Day de IMPACT EdTech fueron elegidas entre 278 solicitudes de 35 países. El jurado estuvo compuesto por representantes de European Schoolnet, ISDI, FundingBox y asesores externos expertos en los sectores de educación y emprendimiento.
Lista de ‘preseleccionados’, ganadores de la tercera convocatoria de IMPACT EdTech
Estas son las 17 startups y pymes que han sido ‘preseleccionadas’, que primero deben pasar por un control legal final antes de ser aceptados en el programa:
- Memorix (Dinamarca) – Memorix es una plataforma de aprendizaje colaborativa que mejora significativamente la memorización al combinar técnicas de memorización comprobadas con tecnología 3D.
- Poikilingo (Dinamarca) – Una app de aprendizaje de idiomas para niños que facilita la integración de los niños migrantes a través de actividades gamificadas lúdicas ricas en cultura.
- CloudGuide (España) – Una app de turismo global para guiar e involucrar a los visitantes en atracciones turísticas, museos y sitios culturales.
- GoLexic (Alemania) – App que apoya a niños con dislexia y problemas de lectura con una solución innovadora, accesible, eficaz y asequible.
- InterVeu (Estonia) – Encuentra tu voz con InterVeu, una herramienta impulsada por inteligencia artificial que sugiere mejoras en el habla para ayudar a aprender mejores habilidades de comunicación.
- Jade Autism (Reino Unido) – Plataforma basada en juegos que proporciona datos para una mejor toma de decisiones sobre recursos educativos para niños con autismo, TDAH y síndrome de Down.
- Silenole Digital (España) – Herramientas digitales, contenidos y metodologías científicamente probadas para la prevención, intervención y seguimiento efectivo del bullying en las escuelas.
- Reboot Academy (España) – Reboot Academy te ayuda a conseguir tus objetivos con un currículum único en el mundo que integra Tecnología, Diseño y Negocio
- NoCode Institute (Portugal) – Plataforma de readaptación digital que permite a los inmigrantes digitales en transición reiniciar sus carreras aprendiendo a crear software sin código.
- Cardemy (Francia) – Cardemy Fluent capacita a los profesores de idiomas con una plataforma impulsada por IA que les permite diseñar experiencias individualizadas de aprendizaje combinadas.
- CleverBooks Ltd. (Irlanda) – Espacio de aprendizaje colaborativo digital para educación primaria basado en Realidad Aumentada e Inteligencia Artificial.
- ArtCentrica (Italia) – Una forma única y personalizada de experimentar el arte.
- Edhance (República Checa) – Una plataforma para crear actividades de aprendizaje que integra una herramienta de evaluación formativa basada en datos para un aprendizaje verdaderamente personalizado.
- Hero (Dinamarca) – Hero permite que todos lean por sí mismos. Promueve el deseo de leer y devuelve la lectura a la vida cotidiana.
- Cobie AI (Eslovenia) – Asistente de inteligencia artificial que aumenta las habilidades de los maestros donde pueden brindar sus conocimientos a más estudiantes, más rápido y de una manera más personal.
- Taut (Estonia) – Taut combina todas las herramientas esenciales para las aulas modernas: comunicación, pizarra, tareas, materiales, radio escolar y mucho más.
- CheckMath (Luxemburgo) – Apoyo y estímulo para dominar las matemáticas de forma independiente.
Las empresas seleccionadas entrarán en la etapa de incubación, un programa de cuatro meses centrado en ayudarles a probar, validar y perfeccionar su oferta inicial de producto. Para llevar a cabo esto, las startups serán emparejadas con mentores de alto nivel, expertos en los campos de los negocios y la educación. Esta etapa comenzará con un bootcamp de entrenamiento intensivo el 13 de octubre.
Después de esta primera etapa, aquellas que demuestren el mejor rendimiento y evolución, serán seleccionadas para ingresar a la fase de aceleración.
Lista de reserva:
Se han preseleccionado tres startups adicionales que se unirían al programa en el caso de que alguna de las otras 17 empresas no sea elegible después de la verificación legal:
- Levebee (República Checa) – App para aprender conceptos básicos de matemáticas para estudiantes de todos los orígenes y predisposiciones.
- ZenCreate – Marshmallow Games SRL (Italia) – Herramienta sin código que permite a los profesores crear lecciones interactivas y atractivas para sus estudiantes en cuestión de minutos.
- SkillTransition (Países Bajos) – Maximiza la velocidad de aprendizaje y la retención de conocimientos proporcionando la mejor experiencia de aprendizaje con Realidad Virtual ¡donde los usuarios pueden sentirse como en casa!